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景区规划中的旅游线路设计(1)——旅游线路设计

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瑞山

旅游线路是游客在景区内既定的漫游路线,是引导游客参与景区的体验路径。它决定了呈现给游客的景点的顺序、结构、级别和角度。

一个景区,如果其种植、水管理、地形塑造、建筑、建筑等园林要素保持不变,只改变一套旅游线路节点设计,就可能发展成为具有不同旅游体验的景区。

景区规划之游线设计(一)

然而,在实际的旅游规划中,旅游线路的设计往往是最不被重视的。一条主干道通向罗马或者仅仅是景点之间的简单连接,这不仅降低了景点旅游体验的丰富性,而且使得游客的旅游在相同的路线规划下变得无聊。

大多数人认为设计一个好的产品和设置多种功能可以解决景区规划的大问题,但事实并非如此。旅游业的本质是体验消费。产品和功能服务于游客的体验。旅游路线是引导游客体验的最重要的驱动力。

[旅游线路功能/S2/]

旅游线路控制游客的旅游节奏,在1小时或3小时内游泳,或停止。

旅游路线决定了景区主要景点之外设计产品和功能的布局。

游览线决定了景点的显示面和视角,无论是在森林中、地下还是水上,也无论是俯视还是仰视。

旅游线路辅助景区分区和游客分流,主题和功能设计协调分流,形成容量缓冲。

丰富的旅游线路设计可以提高游客的返回率。

风景名胜区旅游线路设计的五大问题:

旅行需要时间和精力。游览线路太长,不符合人体工程设计,容易疲劳,行走困难。

旅游模式是单一的。大多数景点只有一条旅游线路或缆车旅游线路,这是一样的。

这次旅行很无聊。当旅游线路只是一条路线时,它没有经验的意义,它只是步行。

一路上缺少服务。旅行期间没有合理的旅游安排、中途停留点和购物点,功能缺失。

这条线的主题是未知的。没有特色,没有兴趣,没有故事,没有指导。

改善旅游线路问题的有效措施

出行路线费时费力:主体出行路线便捷,二级出行路线完美

单游方式:创造多种游览方式,空中间步道、香味步道、骑马步道等

旅游体验很无聊:充分调动五种感官,体验整个旅游。摄影、互动和旅游是必不可少的。

沿途缺乏服务:旅游过程商业化、供水站、厕所、服务站、购物、餐饮和特殊景点使旅游更加便利。

旅游主题不清楚:[/s2/]旅游套餐是主题化的。父母、夫妇、冒险、宗教,总有一个适合你的。当然,旅游的设计不仅仅是这样,一个好的旅游设计不仅是一条路线,也是一个重要的风景体验产品。

随后,我将逐一与您分享旅游线路的设计节奏、空设计原则和旅游线路的设计要点。

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